ゴルーグ/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第八世代(ソード・シールド)

ゴルーグ/ノート [編集]



議論・提案スペース [編集]


型考察 [編集]

ロックカット型 [編集]

特性:ノーガードorてつのこぶし
性格:ようきorいじっぱり
努力値:A252 S調整 残り耐久
持ち物:ラムのみ/各種半減実/きあいのタスキ/オボンのみ/チイラのみ/じゃくてんほけん/ゴーストZ
確定技:ロックカット/じしん
選択技:シャドーパンチorゴーストダイブ/ばくれつパンチorドレインパンチ/ストーンエッジorいわなだれ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ヘビーボンバー

ロックカットで素早さを補う型。無補正204振りで最速130族、全振りでスカーフ90族抜き。
地面・ゴーストの優秀な耐性により、しんそくやマッハパンチなどの先制技、でんじはが無効。
しかし火力は上がらないため、等倍では確1にできず返り討ちにあう。おにびやきあいのタスキにも弱い。

↑AS振り自体は通常アタッカー型でも十分ありえる。特別な構成が必要なわけでもなく通常アタッカー型の技候補にロックカットをいれればそれで済んでしまう。型として独立させる必要性が無い。

型考察(ネタ・マイナー) [編集]

ぶきよう型 [編集]

特性:ぶきよう
持ち物:くっつきバリ/かえんだまなどターン終了時に発動しないもの

ぶきよう型が1つもないので作った。トリック,スキスワを覚えないのが残念

こぶしスカーフ型 [編集]

特性:てつのこぶし
性格:ようきorせっかちorむじゃき
努力値:AS252 H6
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:じしん
選択技:ストーンエッジ シャドーパンチ アームハンマーorドレインパンチ ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ しねんのずつき

先制技もなく弱点メジャーのこいつにはスカーフが合うと思ったんだ
130族とか抜くならロッカのがいいが舐めて先制で落とそうとしてくる敵を抜群で落とし返すのがこの型のコンセプト
最速で105族まで抜けるが、先制なら倒せるゴウカザルやテラキオンがギリギリ抜けないのは非常に残念
アームハンマーはスカーフと相性悪いが奇襲で打ち逃げする分には問題ない
一応ガブや氷4倍共は抜けるんで役割破壊に冷ビもあり
↑BW2における教え技を追加。さすがにれいとうビームをれいとうパンチから優先する理由もないと思うので差し替えた。
格闘技に関してはアームハンマーのデメリットはかなり痛いが、他では威力不足の可能性もあるので悩ましい。

え?特性が不器用じゃないって?

そらをとぶゴルーグ型 [編集]

性格:わんぱくorしんちょう
努力値:HP232、攻撃124、特防154
持ち物:たべのこし
特性:てつのこぶし
確定技:そらをとぶ/のろい
選択技:まもる/じしん/ドレインパンチ

そらをとぶをのろいのターン稼ぎとして使う型。
同じようなことができる一致技のあなをほるは覚えないので、そらをとぶを最もガチで使えるといえる。
BW2でドレインパンチを習得。まともな回復技により現実味が増してきた。
最近流行の身代わりを使うガブリアスやサンダーにのろいをかけて交代させろ
・しんちょう、HP232、攻撃124、特防154の場合
攻撃面は地震で
H6振りテラキオン確1(割合:100.5~118.5%)
H252振りシャンデラ確1(割合:100.5~118.5%)
H44、B124振りドリュウズ確1(割合:100~117.8%)
HB特化ランターン確2(割合:65.9~77.5%)
そらをとぶで
H252振りロズレイド乱1(割合:87.4~102.9%)
アームハンマーで
H252振りバンギラス乱1(割合:91.7~108.2%)

耐久面は
C252振り臆病サンダーのめざパ氷確3(割合:37.8~44.5%)
C252振り控えめ電気球ピカチュウのくさむすび確2(割合:82.3~97.4%)
C252振り控えめ珠ラティオスのりゅうせいぐん確2(割合:81.8~96.3%)
メガネだと乱1(割合:94.8~111.9%)
C252振り臆病珠ラティオスのりゅうせいぐん確2(割合:87~102.5%)
メガネだと乱1(割合:87~102.5%)
C252振り控えめシャンデラのシャドーボール確2(割合:79.2~93.2%)
無振りランターンのハイドロポンプ確2(割合:52.8~62.1%)たべのこし+まもるで乱2
C252振り控えめルンパッパのなみのり確2(割合:68.3~80.8%)
C252振りひかえめロズレイドのエナジーボール確2(割合:70.9~83.9%)
A252振りいじっぱりバンギラスのかみくだく乱1(割合:96.3~113.4%)

しかもゴルーグはスカイアッパーだのかみなりだのを無効化できるので最もそらをとぶを活かせるポケモンなのではないか

特殊型 [編集]

性格:ご自由に
努力値:ご自由に
持ち物:こだわりメガネ、たつじんのおび等
特性:てつのこぶし
確定技:シャドーボール/だいちのちから
選択技:れいとうビーム/くさむすび/10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま

10万冷凍草結びと無駄にサブウェポンが充実している。技だけ見ると物理より優秀くさいのがなんとも…
↑ギャラドス「ナカーマ」

こぶし込みでは 無振りシャドパン>特攻252性格↑シャドボ 無振りアムハン>特攻252性格↑気合球
こだわりがなければ、二刀流で弱点を付くスタイルがいいかもしれない。

チャージビームもありじゃない?
特殊技を最大限に生かせるはず。

大抵、「受けられるが落とせない」と言われる対ブシン戦だが、
控えめ帯サイキネでH振りブシンを高乱数2(92%)にできる。
これが物理だと、ビルド1積まれるといじっぱ鉢巻地震でも低乱数2(25%)。
あっちはA特化1積み後攻しっぺで確2。
鈍足格闘相手として、本気でアリだと思っている。ただズキンェ・・・。

VSラキグライムドー特化型 [編集]

特性:ノーガード
性格:むじゃき
努力値:CS252H6
持ち物:いのちのたま
確定技:ばくれつパンチ/10まんボルト/れいとうビーム
選択肢:てっぺき/みがわり

この条件下ならグライオンが確1であとは確2。Sに振ってるのはそれらのメンツに先制するため。
再生技がうざい?混乱で運ゲに持ち込め!ギロチンも全く怖くないぞ!

テレキネシス型 [編集]

性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:せんせいのつめ他適当に
特性:てつのこぶし
確定技:テレキネシス/ばくれつパンチ
選択技:じしん/ストーンエッジ/シャドーパンチほか

テレキネシス→ばくれつパンチの命中が高かったので作ってみた。
テレキネシス中の相手には一撃技以外必中。
ただし、テレキネシス中は地面無効。

↑ノーガード解禁されたからそっちでいいよね。一応爆裂パンチの威力が上がるけど。

じゅうりょく型 [編集]

特性:てつのこぶし
持ち物:オボン、たつじんのおび、こだわりハチマキ等
確定技:じしん/ばくれつパンチ/ストーンエッジ
選択:シャドパン,じゅうりょく等

ゴルーグはじゅうりょくと相性がいいと思うので作ってみた
浮いてる相手に地震があたるようになり、優秀なサブウェポンのストーンエッジの命中も上がる
これだけなら大抵の地面タイプに言えることだがこいつは100%混乱のばくれつパンチをてつのこぶし補正込みで撃てる
ばくれつパンチの恐ろしさはカイリキーで証明済み
ノーガードじゃなくても自慢の鉄拳で相手をタコ殴りだ!ゴルーグ!
↑BW2でゴルーグ自身がじゅうりょくを覚えるぞ!

ヘビーボンバー型 [編集]

性格:ゆうかん
努力値:攻撃252 特攻252
持ち物:くろいてっきゅうorかるいし
特性:てつのこぶし
確定技:ヘビーボンバー/くさむすび
選択技:なげつける/ジャイロボールなど

軽い敵にはヘビーボンバー、重い敵にはくさむすびで臨機応変!
場合によっててっきゅうを投げつけて自身の重さを調整するゴルーグに隙はない!!
ヘビーボンバーの威力や仮想敵は知らないが、これだけでロマンがある

本家のボスゴドラの項を参考にすると、相手の体重が
自体重 / 5 以下 : 威力120
自体重 / 4 以下 : 威力100
自体重 / 3 以下 : 威力80
自体重 / 2 以下 : 威力60
上記より重い : 威力40
とのこと。 ゴルーグ自身が330kgとなると 最高威力を出すには相手が66kg以下ということになる。
相手が重いほど草結びの威力はあがり、相手が軽いほどヘビーボンバーの威力があがる

…が、鋼の威力120技よりも、てつのこぶしで威力100以上のパンチ技のほうが強いためあまり意味がない
くろいてっきゅうで重さが倍になるとかならまだ・・・

ところでかるいしを投げつけるとどうなるのか誰か検証してください