ボルトロス(けしんフォルム)/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第八世代(ソード・シールド)

ボルトロス(けしんフォルム)/ノート [編集]



議論・提案スペース [編集]


型考察 [編集]

【ダブル】物理アタッカー型 [編集]

特性:まけんき
性格:ようき
努力値:AS252 H4
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま
確定技:ワイルドボルトorかみなりパンチ/ばかぢから
選択技:はたきおとす/とんぼがえり/フリーフォール

主にいかくやこごえるかぜの多いダブルで使われる。でんじはで麻痺しないのが魅力。
まけんきが発動すれば、珠ばかぢからでH振りメガガルーラを確1。

通常レートでは使用不可。ドリームボール固定。



この型はまけんきが解禁されて使われているので手直しを加えて昇格させますか?
それともシングル用にすでにある型とそれほど変わらないので削除しますか?

型考察(ネタ・マイナー) [編集]

物理型 [編集]

性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:いのちのたま,Zクリスタル,こだわりハチマキ,こだわりスカーフ,たつじんのおび,パワフルハーブ
確定技:ワイルドボルト
攻撃技:ばかぢから/かみくだく/とんぼがえり/おんがえし/フリーフォールorそらをとぶ/うちおとす
補助技:でんじは/ちょうはつ/みがわり/ビルドアップ

とりあえず仮説
攻撃が115あるので普通に戦えそうだがサブウェポンが貧弱か?
アームハンマーがあればHP振りバンギ確1,珠持たせれば図太い防御振り輝石ラッキーを確2に出来る
↑空を飛ぶ用の持ち物にパワフルハーブ追加
↑ガモスを倒せるかもしれない撃ち落とすを追加してみた。

雷撃ポケモンの名前通り雷撃を覚えられていれば現状ネタ扱いの負けん気持ちが日の目を浴びたことだろう
↑本家では電気物理に有用なものがないとバッサリ切り捨てられていたり。
使ってみると意外と強いんだけどね。

両耐久積み型 [編集]

性格:わんぱくorしんちょう 
努力値:H252残り耐久
持ち物:カゴの実 たべのこし
確定技:ビルドアップ、じゅうでん
選択技:ワイルドボルト、かみなりパンチ、ねむる、かみくだく、アームハンマー、フリーフォール、どくどく

こいつは防御を上げる積み技も特防を上げる積み技も覚えるぞ!しかもいたずらごころで絶対先制可能だ!
ビルドアップで物理を受け、じゅうでんで特殊を受ける。ライフが減ったらねむカゴで回復して、ビルドと充電補正のかかったワイルドボルトを決めてやれ!

現実、ワイルドボルトだと反動で自分のライフがゴリゴリ減るので耐久積みがまったく意味を為さない。そして、地面タイプで機能停止する。特殊技やどくどくではビルドの攻撃アップが無駄になり、タイプ不一致のかみくだくなどではじゅうでんの効果を捨てることに。物理技の薄さはなんともしがたい。
スパークがあったらもう少しだけ実用的になれたかも。まあ結局地面で詰むけど。

空を飛ぶ格闘ジュエル型 [編集]

性格:ようきorむじゃき
努力値:素早さ252、攻撃or特攻252
持ち物:かくとうジュエル
確定技:そらをとぶ/ばかぢからorきあいだま
選択技:後は基本的なボルトロスの技でおk

まず、ボルトロスに有利とも不利ともいえないような奴に出す。初手、空を飛ぶ。相手の攻撃は外れる。
次のターン、相手は「ボルトロスに空を飛ぶとかw」と油断し安易に岩、鋼タイプを出してきて、空を飛ぶを受けにくる。
そして、次のターン、初心者だと油断して退かない相手にジュエル馬鹿力or気合玉をぶち込む!!
頑丈は空を飛ぶで潰れるので問題なし!!後続のオノノクスなどを暴走させよう!!
A252振りなら、空を飛ぶ→ジュエル馬鹿力でA181テラキのインファ耐えナットレイを確定で落とせる。流石にH252ギガイアスクラスだと中乱数程度。
C252振りだと、空を飛ぶ→ジュエル気合玉で↑のナットレイ確定。D特化は高乱数。
対岩、鋼の事を考えるとC252の気合玉の方がいいですが、A252なら空を飛んだ後に相手が退かなければ、普通にタイプ一致90技として使えます。積み技や身代わりは知らない。後は格闘技の命中率。
トルネロスとの違いは、一致電気技があるのと耐性とで飛行半減格闘等倍のメタグロスと対面しても何とかなるかもしれないという点。冷パン持ちは諦めてください。

ねむねご型 [編集]

性格:ずぶといorおだやかorおくびょう
努力値:HB,HD,HS
持ち物:カゴのみ、ゴツゴツメット、オボンのみなど
確定技:ねむる、ねごと、10まんボルト(威力重視)orほうでん(追加効果重視)
選択肢:めざめるパワー、きあいだまなど

悪戯心寝言で攻撃技すら先制で打てる
ねむるも先制で打てるのでバレパンなどの優先度1の先制技は
あまり警戒しなくても良く、HPが尽きるギリギリまで粘って眠れる

キノコ狩り型 [編集]

性格:ひかえめ
努力地:H252 C252 D4
持ち物:電気ジュエル
技:かみなり/めざめるパワー(氷、飛、炎)/サイコキネシス/ねごと

上のねむねご型の発展型。胞子読みで繰り出し、次のターンに先制してキノコを狩る。
かみなりを引いてしまった場合を考慮し、電気ジュエルを採用。

いばサマ型 [編集]

性格:ずぶとい/おだやか/おくびょう
努力値:耐久と素早さに適当に
持ち物:たべのこし等
確定技:いばる/イカサマ/きあいだま
選択技:みがわり/でんじは

いたずらごころでいばってからまさかのイカサマ。
悪技が通りにくい相手には気合玉が入る。
両刀(?)+闘悪の技範囲で止まりにくいのが売り。
電磁波以外はトルネロスで全く同じ事が可能。あちらには追い風があるが耐性はこちらに分がある。

ジャポのみ型 [編集]

性格:おくびょう
努力値:素早さ252 HBC調整
持ち物:ジャポのみ
確定技:10まんボルト/めざめるパワー(氷)/くさむすび
選択技:ちょうはつ/でんじは

ググったら出てくる程度には話題になっているジャポのみボルトロス。
ゴツゴツメットと同じく物理アタッカーのタスキ、がんじょう、マルチスケイルを潰す事が出来る。
1発限りなのでゴツメ型と違って馬鹿力を採用すればラッキーもある程度見れたりはしないが、非接触技や連続技の1発目にも反応するので案外メジャーな奴らに対して面白い事になったりする。


  • マンムー対面時
    ボルトロスの草結び
    →タスキ発動&マンムーのつららばり
    →1発目が当たった時点でジャポのみが発動し、マンムー落ち
    (パルシェンとかもほぼ同じ)

砂+剣舞状態+HP1のドリュウズと対面
→ドリュウズの岩雪崩
→ボルトロス落ち&ジャポのみ発動でドリュウズも落ち

調整に関しては本家のゴツメ型参照。
だいたい物理耐久にある程度割く感じになる。

じゅうでん型 [編集]

性格:ひかえめ おくびょう
努力値:HC CS HS
持ち物:ジュエル等
確定技:じゅうでん/10万ボルトorかみなり
選択技:めざめるパワー/ちょうはつ/でんじは...etc

いたずらごころ充電で相手の特殊技を耐えてから威力2倍になった電気技で相手を倒す型

嫌がらせ型 [編集]

性格:耐久↑
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:たべのこし/ひかりのこな/メンタルハーブ
技:いばる/みがわり/でんじは/ちょうはつ/どくどく/まもる

悪戯心で必ず先制
↑これに近い型がダブルで蔓延っているから困る