オクタン [編集]
No.224 タイプ:みず 通常特性:きゅうばん(相手から強制交代させられない)※テッポウオのとき「はりきり」 スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる) 隠れ特性:ムラっけ(ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる) 体重 :28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
ムラっけ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | 特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オクタン | 75 | 105 | 75 | 105 | 75 | 45 | 480 | きゅうばん/スナイパー/ムラっけ | ムラっけ最高の攻撃・特攻、豊富な攻撃技、 耐性優秀、一致ねっとう、連続技 |
オニゴーリ | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 480 | せいしんりょく/アイスボディ/ムラっけ | ムラっけ最高の耐久かつ最速、 フリーズドライ、一致ぜったいれいど |
鈍足水タイプ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オクタン | 75 | 105 | 75 | 105 | 75 | 45 | 480 | きゅうばん/スナイパー/ムラっけ |
ヤドラン | 95 | 75 | 110 | 100 | 80 | 30 | 490 | どんかん/マイペース/さいせいりょく |
両刀向けの種族値を持つ単みずタイプ。耐久は並程度で鈍足。
種族値だけだと見るべきところは少ないが、習得技の範囲が非常に広い。その種類、攻撃技だけで実に13タイプ。
更にでんじは、みずびたし等の搦め手も習得可能で、一致技も火力の高いハイドロポンプやしおふき、追加効果の優秀なねっとうやダイビングと揃う。
サブウェポンについても威力、或いは追加効果が優秀なものばかりで、豊富な技範囲を持ちながら多くが実用圏内という稀有な特徴を持つ。
ただし単タイプなのでみず以外は不一致。如何に威力が高いといっても、攻撃・特攻の種族値は飛びぬけて高い訳でもない。
更に鈍足並耐久という点から行動回数も稼ぎづらく、シンプルなアタッカーとして使っても活躍はさせづらい。
鈍足をトリックルームで逆に利用する、ムラっけ+まもる、みがわり、溜め技で時間稼ぎしつつ自己強化を図る等の工夫が必要。
その場合は同特性のオニゴーリと違い、上からみがわり+まもるを連打出来る相手が大きく限られる点に注意。
第八世代では、ムラっけの対象から命中率・回避率が消滅。回避戦法は不可能となった。
尤も、ダイマックス技は必中なので残っていても戦術としての優先度はかなり下がっていたと思われる。
そのダイマックスはまもる貫通、天候が変化させやすくなったことでたべのこしの回復を相殺される等、厳しい相手となる。
一方で自分が使用する場合は、広い技範囲から任意の追加効果を選べる上、並程度の耐久もカバーできる等相性はなかなか。
ダイジェットも使用可能なので、ムラっけと組み合わせれば運次第で鈍足から一気に高速ポケモンとなれる。
技方面では、新規習得した技はうずしお、アクアブレイクが目立つ。
前者は耐久型を捕まえることでムラっけのターンを稼ぎやすくなるが、性質上毒には弱い。
後者はみず物理技の最高威力を更新。追加効果も優秀で、鈍足と相性の悪いたきのぼりより優先順位は高いか。
めざめるパワーは廃止されたが、元々技範囲の広いオクタンの場合そこまで影響は大きくない。
チャージビームを失ったことで、でんきタイプの攻撃技は習得できなくなった。
特性考察 [編集]
- きゅうばん
- 強制交代を無効化。ムラっけ読みで強制交代技を撃ってきた相手に1ターン優位を取れる。
ただし、第八世代ではダイマックスに強制交代が無効なことから強制交代自体が下火気味。
積み技やダイマックスとの相性は良く、バトン先としての運用も考えられるとはいえ、
その場合は他の変化技もシャットアウトするマジックミラーほどの汎用性は無く、優先度は低め。
- スナイパー
- きあいだめ+ピントレンズで確定急所。ただし鈍足中耐久が祟り、積む余裕は少ない。
差別化を考慮しても、敢えてオクタンを採用するのであればムラっけが優先。
- ムラっけ
- 隠れ特性。ターンごとに能力が1つ2段階上昇、1つ1段階低下。
まもるとみがわりを繰り返しているだけで能力が上昇していく、エース向きの特性。
上手くターンを稼げば微妙な種族値をカバーし、技範囲の広さと合わせ抜きエースとして活躍可能に。
前述の通り、他2つの特性はわざわざオクタンで採用するメリットが薄く、汎用性・差別化両面で適している。
積みアタッカー全般に言えるがてんねんには注意。ダイマックスの登場でクリアスモッグも需要を増している。
また、効果が強力な分トレースされるとかなり危険。特にポリゴン2は難攻不落の要塞に化けてしまうことも。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
たきのぼり | 水 | 80(120) | 100 | 怯み20% | 物理型のメインウェポン。でんじはと組み合わせれば追加効果も狙える。 | |
アクアブレイク | 水 | 85(127) | 100 | 防御↓20% | 威力重視の場合のメインウェポン。 | |
ダイビング | 水 | 80(120) | 100 | - | 溜め技なので止まりやすいが、ムラっけの時間稼ぎに使える。 | |
ダストシュート | 毒 | 120 | 80 | 毒30% | ルンパッパやフェアリーに刺さる。 | |
タネマシンガン | 草 | 25*2~5 | 100 | - | 連続技。水に刺さる。急所ランク+3でスナイパーなら威力56*2~5。 ぼうだんに無効化される。 | |
ロックブラスト | 岩 | 25*2~5 | 90 | - | 連続技。こちらも急所で強力な連続技に。4倍ならきあいのタスキ貫通も狙える。 ぼうだんに無効化される。 | |
タネばくだん | 草 | 80 | 100 | - | タネマシンガンと選択で安定性を取るなら。ぼうだんに無効化される。 | |
とびはねる | 飛 | 85 | 85 | 麻痺30% | 相手ダイマックスの時間稼ぎや自身のダイジェット用に。 | |
はいよるいちげき | 虫 | 70 | 90 | 相手特攻↓100% | 追加効果が優秀。 | |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
ハイドロポンプ | 水 | 110(165) | 80 | - | 命中不安だが火力は高い。 | |
なみのり | 水 | 90(135) | 100 | - | 特殊型のメインウェポン。タイプ一致。 | |
ねっとう | 水 | 80(120) | 100 | 火傷30% | 威力は並だが、追加効果が優秀。なみのりとは選択。 | |
しおふき | 水 | 1~150 (1~225) | 100 | - | トリパ専用だが最高火力。 | |
オクタンほう | 水 | 65(97) | 85 | 命中率↓50% | 居座ってムラっけの試行回数を稼ぐ都合上、追加効果との相性は良い。 ただし、ねっとうに比べて命中不安と威力の低さはかなりネック。 ぼうだんに無効化される点も。 | |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | 草やドラゴンなどを潰せる安定のサブ。 | |
だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | 対鋼など範囲優秀。オクタンの個性の一つで優先度高め。 | |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | だいもんじよりもPPが多く命中安定。4倍弱点の相手にはこちらで十分。 | |
サイコキネシス | 超 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対ドクロッグ・ドククラゲピンポイント。 | |
エナジーボール | 草 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対水や4倍に。ぼうだんに無効化される。 | |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早さ↓100% | 1段階程度では抜けない相手が多い。 ダブルでは全体攻撃なので優秀なサポート技。 | |
マッドショット | 地 | 55 | 95 | 素早さ↓100% | 唯一の地面技。 こごえるかぜと効果は同じだが、こちらは無効になる相手がおり、単体攻撃。 | |
ヘドロばくだん | 毒 | 90 | 100 | 毒30% | 対草・フェアリーに。水タイプとの等倍補完はまずまず。ぼうだんに無効化される。 | |
アシッドボム | 毒 | 40 | 100 | 特防↓↓100% | 積み技感覚で使えるが、使う隙を作れるかどうか。ぼうだんに無効化される。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
みずびたし | 水 | 100 | 相手のメインウェポンの火力が下げられる上、草技が効きやすくなったりと耐久向き。 | |||
でんじは | 電 | 90 | 地面を呼びにくいので好相性だが電気タイプに注意。 最速でS140族まで抜けるようになるが、準速だとぎりぎり130族が抜けない。 | |||
きあいだめ | 無 | - | スナイパー型で確定急所を狙うなら。 |
ダイマックス技考察 [編集]
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|
ダイストリーム | しおふき | 150(225) | 天候:雨 | 一致技。雨で2発目から威力1.5倍。 | |
ハイドロポンプ | 140(210) | ||||
アクアブレイク たきのぼり ダイビング なみのり ねっとう | 130(195) | ||||
オクタンほう | 120(180) | ||||
ダイバーン | だいもんじ | 140 | 天候:晴れ | 対草。4倍狙いで。水技との相性は最悪。 | |
かえんほうしゃ | 130 | ||||
ダイソウゲン | タネマシンガン エナジーボール | 130 | 場:GF | 対水。小回復でムラっけの試行回数を稼ぐ。 相手のくさタイプによる便乗に警戒したい。 | |
ダイアイス | ふぶき | 140 | 天候:霰 | 対草竜。霰とムラっけの相性は悪い。 | |
れいとうビーム | 130 | ||||
ダイアシッド | ダストシュート | 95 | 味方:C↑ | 対草妖。特殊型での火力補強にも。 | |
ヘドロウェーブ ヘドロばくだん | 90 | ||||
アシッドボム | 70 | ||||
ダイアース | マッドショット | 110 | 味方:D↑ | 追加効果が優秀。 | |
ダイジェット | とびはねる | 130 | 味方:S↑ | 1使用で最速だと93族相当、準速だと80族相当。 2使用で最速だとテッカニン相当、準速だとマニューラ相当。 | |
ダイサイコ | サイコキネシス | 130 | 場:PF | 先制技封じが便利。 | |
ダイロック | ロックブラスト | 130 | 天候:砂嵐 | 4倍狙いで。砂嵐とムラっけは相性が悪い。 | |
ダイスチル | ラスターカノン | 130 | 味方:B↑ | 防御上昇が優秀。 | |
ダイウォール | 変化技 | - | まもる | ダイマックス技を含むすべての技を防ぐ。 フェイントを受けるものの守りを解除されない。 |
採用率の低い技 |
型考察 [編集]
ムラっけ積み型 [編集]
特性:ムラっけ
性格:おくびょう(推奨)orなまいきorのんきorれいせい
努力値:HP252 素早さ252 or 防御252 or 特防252 or 耐久調整
持ち物:たべのこし
確定技:まもる /みがわり/ねっとう
物理技:ダイビング/ダストシュート/タネマシンガン/ロックブラスト/とびはねる
特殊技:だいもんじorかえんほうしゃ/エナジーボール/れいとうビームorこごえるかぜ
変化技:みずびたし/でんじは
他のムラっけ持ちに比べると単水タイプと高い攻撃性能が売り。
スリップダメージの狙えるねっとうを高威力で撃てるため、安定した攻撃技として採用できる。
オニゴーリと比較するとSがかなり低く、耐久値も少し劣るが、AC種族値及び耐性はオクタンの方が優秀。
S最速で実数値106、無振り85族や準速50族までは抜ける。
ムラっけでSが2段階上がれば最速140族まで。
逆に鈍足を活かしミミッキュなどと共にスイッチトリルに組み込まれる場合も多い。
確定技以外は仮想敵に合わせて選択。どれもメインの水技と相性が良い。
特攻が下がった場合や攻撃が上がったときに腐らないよう、物理技を入れて両刀にしておくのも良い。
ムラっけ特殊型 [編集]
特性:ムラっけ
性格:ひかえめorれいせい
努力値:HP252 特攻252or耐久調整 残り特攻
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりメガネ/オボンのみ/とつげきチョッキ
確定技:ハイドロポンプorなみのりorねっとう
優先技:だいもんじ
攻撃技:しおふき/れいとうビーム/サイコキネシス/エナジーボール
補助技:でんじは/みずびたし/まもる
上記の型と違い、豊富な攻撃範囲で攻めることを重視した特殊アタッカー型。
火力はあるが耐久はそれほどでもなく、2発程度耐えるのが関の山。
自身も覚えるがでんじはやへびにらみ等の麻痺撒き、壁サポートがあれば動きやすくなる。
スナイパー型 [編集]
特性:スナイパー
性格:ひかえめorれいせい
努力値:HP252 特攻252or耐久調整 残り特攻
持ち物:ピントレンズ
確定技:きあいだめ/ハイドロポンプorなみのりorねっとう
優先技:だいもんじ/エナジーボール/れいとうビーム
攻撃技:しおふき/サイコキネシス/ラスターカノン
きあいだめとピントレンズで確定急所になり、壁や積み技の上昇補正を無視して攻撃できる。
インテレオン、キングドラなどライバルは多いが、その中でも技範囲の広さはピカイチ。
スナイパー発動時のC特化なみのりの威力は、等倍ならガブリアスクラスの耐久でも確定1発となかなかのもの。
ムラっけ型同様素早さが低いのが難点。
壁サポートから繋いできあいだめを積むか、加速バトン(+きあいだめ)から繋ぐのも手。
攻撃範囲の広さと火力の高さから上手く積めれば全抜きも十分ありえるため、サポートのしがいはある。
対オクタン [編集]
- 注意すべき点
- 素で100超えのACと広い技範囲を持ち、ムラっけで強化されると手がつけられなくなる。
オニゴーリと異なりスイッチトリルから攻めてくることもある。
- 対策方法
- ムラっけ対策としてはてんねんのヌオー、ピクシーが有効。ヌオーはタネばくだんやタネマシンガン、ピクシーはダストシュートに注意。ポリゴン2でムラっけをトレースするのも良い。
他のポケモンでも早めに抜群技やちょうはつを撃てればムラっけの試行回数を稼がれずに済む。