パルキア [編集]
No.484 タイプ:みず/ドラゴン 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重 :336.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 専用道具:しらたま(水・ドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になる)
水/竜 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パルキア | 90 | 120 | 100 | 150 | 120 | 100 | 680 | プレッシャー/テレパシー | 急所込みの専用技、豊富なサブウェポン |
ウオノラゴン | 90 | 90 | 100 | 70 | 80 | 75 | 505 | ちょすい/がんじょうあご/すなかき | 先制時高火力のエラがみ 砂嵐時素早さが2倍のすなかき |
キングドラ | 75 | 95 | 95 | 95 | 95 | 85 | 540 | すいすい/スナイパー/しめりけ | すいすい、スナイパー、高火力ダイジェット |
※フリーズドライで4倍のダメージを受ける
みず×ドラゴンの複合タイプを持つ禁止伝説ポケモン。
専用技あくうせつだんは使い勝手がよく優秀で、他の特殊技もハイドロポンプをはじめ強力なものが揃っている。
耐性は良くも悪くも平坦だがみずが1/4で耐久指数も十分なため、禁止級解禁ルールでトップメタの一角を務めるカイオーガに強い。
同時に複数の禁止級を使えるルールであれば、カイオーガの弱点を全て等倍に抑え、天候も活用できる頼れる相棒としても使える。
ただしねっとうは覚えず、ダブルのみず単体攻撃はハイドロポンプ頼りになる点は忘れずに。
フリーズドライが4倍弱点となる。幸い習得できるポケモンは限られており、禁止伝説で覚えるポケモンはキュレムだけだが要注意。
フリーズドライについて |
第八世代では、過去作とは一線を画す高速の禁止級伝説が登場。
特に新たなトップメタであるザシアンは一致で弱点を突いてくる危険な相手。
無補正A振り剣王ザシアンのランク+1じゃれつくで、特化していてもそのままでは確定1発。
対面から勝つにはダイマックスさせた上でだいもんじが必要。特化+だいもんじベースのダイバーンで確定1発。
ダイマックス権を切る上に、それでも半分前後のHPが削られるため、できれば他のポケモンで対策しておきたい。
新規習得技は大半が物理技で、あえて挙げるならばうずしお・ダイビング・こらえるを再習得した程度。
失った技もどくどく程度であり、技面では強化も弱体化もさほどない。
ルール次第ではランクマッチにも出場可能だが、バトルレギュレーションマークを付与するために過去作限定技は忘れる必要がある。
パルキアについては配布限定の技は無いが、廃止された技以外はカジュアルマッチでは使用できるのでマークを付けるかは慎重に。
特性考察 [編集]
- プレッシャー
- 片方の特性「テレパシー」がダブルバトル専用なので、シングルではこちらを選択。
相手の素早さを判定するのに役立つ場合もある。 - テレパシー
- 隠れ特性。ダブルバトル専用。
伝説ポケモンが使えるルールはダブルバトルなことが多い。
かたやぶりには貫通されるので、うっかり相方に選ばないように。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
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あくうせつだん | 竜 | 100(150) | 95 | 急所率+1 | 追加効果も優秀で使いやすい。 | |
りゅうせいぐん | 竜 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | 高威力だが使用後特攻二段階ダウン。撃ち逃げに適している。 | |
ハイドロポンプ | 水 | 110(165) | 80 | - | 高威力だが若干命中に難あり。 | |
なみのり | 水 | 90(135) | 100 | - | 命中安定。 | |
だいちのちから | 地 | 90 | 100 | 特防↓10% | 無効化されやすく攻撃範囲も水と被りがち。 | |
だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | ナットレイやヌケニン、フリーザー等に有効。そのほか鋼虫草氷などに。 | |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | ラプラス等に有効。そのほか水/飛行などに。 | |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 雨パなら入れていおいて損はない。カイオーガに役割を持たせたいなら必須。 | |
はどうだん | 闘 | 80 | - | 必中 | ナットレイなど鋼タイプや、4倍弱点をつけるアマルルガに有効。 | |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 氷10% | 4倍ピンポイント気味。 | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
ワイドブレイカー | 竜 | 60(90) | 100 | 相手全体A↓100% | サポート技。 | |
スケイルショット | 竜 | 25(37) *2~5 | 90 | 防御↓ 素早さ↑ | 一致技。Sを上げる貴重な手段。 | |
アクアブレイク | 水 | 85(127) | 100 | 防御↓20% | 安定感のある一致技だが威力は控えめ。 | |
ダブルウイング | 飛 | 40*2 | 90 | - | ダイジェット用素材。飛行技はこれのみ。 | |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 性能安定だが水と範囲は被り気味。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |||
みがわり | 無 | - | タイプ一致技の範囲が広いのであると便利。 | |||
でんじは | 電 | 90 | そこそこ早いので自身の恩恵より後続のサポート。 | |||
ビルドアップ | 闘 | - | 攻撃防御↑。物理型の火力補強に。 | |||
トリックルーム | 超 | - | 伝説の中では貴重な始動役。 自身は素早い方なのでダブルバトルにおける切り返しや、ザシアンなど超高速アタッカー用として。 |
ダイマックス技考察 [編集]
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 | |
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ダイストリーム | ハイドロポンプ | 140(210) | 天候:雨 | 一致技。雨+一致水技は凄まじい火力。 おくびょう252振りでいのちのたまを持てば無振りザシアンを中乱数1発(56.3%) | |
なみのり | 130(195) | 命中安定だがこちらだとザシアンへの乱数が低乱数になる。低乱数1発(12.5%) | |||
ダイドラグーン | りゅうせいぐん | 140(210) | 相手:A↓ | 一致技。禁止伝説の上は取りやすいので上から弱体化できる。 | |
あくうせつだん | 130(195) | 通常使用重視。 | |||
ダイバーン | だいもんじ | 140 | 天候:晴れ | 対草、鋼。2発目は威力1.5倍。 雨や自身の水技と相性が悪いが元々の特攻の高さから炎技でそのままごり押せることも。 | |
かえんほうしゃ | 130 | ||||
ダイサンダー | かみなり | 140 | 場:EF | 対飛行。カイオーガや水フェアリー複合などに。 カイオーガを重く見る場合は持っておきたい。 | |
10まんボルト | 130 | ||||
ダイアイス | れいとうビーム | 130 | 天候:霰 | 対草飛。一致技と範囲が被るし雨が消える。 | |
ダイナックル | はどうだん | 90 | 味方:A↑ | 対無氷鋼悪。メリットはあまりない。 | |
ダイアース | だいちのちから | 130 | 味方:D↑ | 対電毒鋼。追加効果が優秀。 | |
ダイロック | パワージェム | 130 | 天候:砂嵐 | ホウオウ、サンダーは一致技でごり押せるので、 使う機会はこらえる適用時orきあいのタスキ持ちのヌケニンを迅速に倒す場合のみ。 | |
ダイジェット | ダブルウイング | 130 | 味方:S↑ | 物理技なのでトドメを刺せるタイミングで。 | |
ダイアタック | はかいこうせん | 150 | 相手:S↓ | ダブルウイングと違って特殊技なので対面時の打ち合いにはこちらのが有利に働くことも。 但し、通常使用には不向き。 | |
ダイウォール | 変化技 | - | まもる状態 | 相手のダイマックスを枯らす。 |
型考察 [編集]
特殊アタッカー型 [編集]
特性:プレッシャー
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:特殊252 素早さ252
持ち物:しらたま/いのちのたま/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/きあいのタスキ/半減実/とつげきチョッキ
確定技:あくうせつだんorりゅうせいぐん/ハイドロポンプorなみのり
選択技:かみなりor10まんボルト/はどうだん/かえんほうしゃorだいもんじ/れいとうビーム/だいちのちから/ダブルウイング
補助技:みがわり/でんじは
第四世代から変わらないパルキアの基本となる型。
攻撃技はとにかく豊富で、タイプ一致技は勿論、れいとうビーム、鋼に強い炎技やはどうだん、雨と相性の良いかみなりまで使える。
性格はおくびょうが基本。高めの素早さと、ハバンのみを持たせて突っ込ませる事が多いため、耐久は下げたくない。
フェアリーに対する有効打はほとんどないため、引いた方が無難。ゼルネアスにはでんじは。
物理アタッカー型 [編集]
特性:プレッシャー
性格:ようきorいじっぱりorむじゃきなど
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/しらたま/ラムのみ/きあいのタスキ/半減実
確定技:アクアブレイク
優先技:スケイルショット/ダブルウイング/ビルドアップ
攻撃技:じしん/りゅうせいぐん/だいもんじ/れいとうビーム/ボディプレス
変化技:みがわり/でんじは
ハピナスなどの特殊受けにメタを貼れる物理型。
スケイルショットやダイジェット(ダブルウイング)などのS上昇技を積極的に採用できることが利点。
C無補正無振りでも実数値170と高いため、両刀も視野に入る。
A120は決して低い数値ではないが、禁伝環境での仮想敵を考えると積み技や持ち物による火力補強は必須。
A1段階上昇後の無補正A252@いのちのたまのダイストリーム(アクアブレイク)で補正ありB252ハピナスを確定1発なので後出しを許さない。
同条件で耐久無振りのゼルネアスやザシアン程度なら確定1発なので、ビルドアップ→ダイジェットの流れが決まれば突破力は高い。
またビルドアップを積む場合ふとうのけん発動後のザシアンのA特化じゃれつくをダイマックス時確定耐えできるため、B上昇の恩恵も受けやすい。
性格は火力重視ならいじっぱり。準速でもS1段階上昇後でザシアン、黒バドレックス・フェローチェなど主要な高速ポケモンは抜ける。
ただし100族周辺は激戦区であり、ダイジェットの打ち合いが起きることも想定すると、基本的にはようき最速が無難。
対パルキア [編集]
- 注意すべき点
- ハイドロポンプ・あくうせつだん・だいもんじ・きあいだまなど、強力な特殊技と特筆すべき攻撃範囲が脅威。
Sも100族なので禁止伝説でも足が速い部類に入り、多くのポケモンにとって脅威となる。
- 対策方法
- 積み技をほとんど有していないので、特殊耐久の高いポケモンなら安定する。一般ポケモンではラッキー・ハピナスあたりが最有力。
特にラッキーは特殊攻撃を得意としている禁止伝説ポケモンをほとんど受けられるので、一般ポケモンにしては需要が高い。
伝説戦ではザシアン、ゼルネアスなどのフェアリーも良好。
きあいのタスキの所持率は低いので、きあいのタスキ持ちで2回殴ることができるポケモンでもOK。
きあいのタスキを持たせたガブリアスなどは大きな圧力をかけられる。